TECH
Sveriges konsumenter ser stora problem med påhittade valutor i spel. Av de 50 mest spelade spelen 2023 hade 21 av dem inbyggda valutor, åtta av dem hade en åldersgräns på tolv eller under.
Anders Humlebo/TT
”Fortnite” och ”Roblox” anmäls – utnyttjar barnens svagheter
”Minecraft”, ”Fortnite” och ”Roblox” manipulerar barn att lägga stora summor pengar på köp inne i spelen, anser en rad europeiska konsumentorganisationer. Nu anmäls jättarna bakom spelen.
– Vi ser i stort sett en hel bransch som har gjort det till sin affärsmodell att utnyttja barns svagheter, säger Sinan Akdag vid Sveriges konsumenter.