Populärteknik
Intels algoritmer skapar "fotorealistisk" grafik i GTA V
Ett nytt maskininlärningsprojekt från Intels FoU-avdelning Intel Labs visar upp vad som kan vara framtiden för tv- och dataspelsgrafik. Genom en mängd olika algoritmer har bolaget lyckats göra dataspelet GTA V betydligt mer realistisk.
Det är det stundtals utskällda gangsterspelet ”Grand Theft Auto V” som Intel tagit sig an och kört genom ett maskininlärningsnät. Förutom geometrisk information från själva spelet har algoritmerna också matats med data från Cityscapes, en databas med bilder på gator i Tyskland, den globala motsvarigheten Mapillary Vistas, samt forskningsprojektet Kitti.