Digitalisering

”Gamingkulturen en stark streetkultur”

Dreamhack i Globen 2014. Foto: TT

Choklad, filtar och kläder – datorspelsvärlden har blivit en hel industri. Och nya företag riktar sig inte längre till spelnördar.

Publicerad

– Gaming är på väg att bli en cool livsstil och det vill vi stödja, säger Fredrik Weisner, vd på ett klädföretag.

Prova Ny Teknik – 149 kr
för tre månader


Tillgång till alla låsta artiklar, fördjupande kompendier,
premiumnyhetsbrev, samt e-tidningen.



Kom igång nu →


Förnyas till 299 kr/mån efter din provperiod. Ingen bindningstid. Avsluta enkelt.
Gäller endast nya prenumeranter.



Är du medlem i Sveriges Ingenjörer?

Aktivera ditt konto här